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植物大战僵尸1登录移动端后衍生出了许多版本,老玩家们可能有所耳闻的无尽版、长城版、西游版等等,这些版本虽然有特色,但是所呈现出的却不是植物大战僵尸1原版该有的风貌,因此本页面下小编所提供的是植物大战僵尸Free版,这个版本更能还原出玩家们心目中的游戏样貌,还登录了谷歌商店,是绝对的正版,画质在移动端的pvz中也算不错,因此玩家们如果有条件的话,也可以在谷歌服务中获取该版本。
【温馨提示】如果您在游戏中遇到闪退或其他问题,请详细阅读本文中的植物大战僵尸1安装教程部分,如果仍然无法解决您的困境,可能是由于安卓版本过高所导致的,建议在电脑模拟器上体验,或是使用Vmos虚拟机在手机上游玩。
【广告问题】这个版本如果玩家不想要弹出广告可以尝试断网或禁止植物大战僵尸1的网络权限。
植物大战僵尸1游戏简介
1、本站提供的植物大战僵尸1是手机上比较接近电脑版的,有水池无尽、我是僵尸、砸罐子、小游戏、花园,无智慧树。
2、【注意】游戏以免费的情况登陆市场,有广告,大家可以使用断网等方式来进行规避广告;
3、游戏进行了不完全汉化,该资源来自植吧"看飞过的流星",吧友制作的2.9.07的汉化版,是目前小编认为对新手来说最棒的植物大战僵尸1。
植物大战僵尸1常见问题汇总
1、由于本站提供的植物大战僵尸1是free新版,刚打开就闪退,应该是你没安装谷歌三件套。
2、无尽模式玩着玩着闪退,丢档,版本“特性”,多手动备份存档吧,如果能升级到最新版本,看看修复了没。
植物大战僵尸1安装教程
本页面提供的植物大战僵尸1(Free新版)与橙色头像的老版不能共存,要安装新版请先卸载老版
新版需要安装谷歌三件套,否则会闪退,请先下载安装三件套,如果本机已经有相同版本或者更高版本的套件,安装文件会提示已有无须安装
1、直装版,不需要放数据包,下载apk直接安装。
2、运行apk,选择一个大于18岁的年龄并且点"确认"
3、如果闪退请返回步骤1。进入游戏后输入英文字母的用户名,开始游戏。
植物大战僵尸1游戏亮点
1、本页面提供的植物大战僵尸1即为植物大战僵尸Free版,基本保留PC版的玩法;
2、除了PC玩法的还原,也有一些全新要素的加入,甚至能够在花园里种植植物;
3、游戏的内容相当充实,几乎是玩家们现阶段能够在手机上玩到最棒的植物大战僵尸1。
植物大战僵尸1游戏攻略
本攻略将会给大家简要分析植物大战僵尸1上的一个基础顶满无炮,PE减速无炮。
众所周知,植物大战僵尸1(以下均指Free版和北美版)和电脑版的部分特性是不一样的,所以该版本最优的顶满无炮并不是机械钟,而是这个减速无炮。
首先是冰车,在电脑原版中,冰车进场时速度是最快的,约3秒/格;在进入九列后会开始减速,行驶到五列时会以约8秒/格的速度均速行驶。但在Free版中,冰车在进入七列后才会开始减速,到三列才达到最低速度。(以上仅游戏内观察,非精确数据)
所以该阵型需要优先考虑冰车抗性。首先,岸路均有冰车抗性,但是冰道极大概率会覆盖8列,即使采用机械钟5路一曾一喷双瓜的布置也无法阻挡,所以5-5换曾加强6路的冰车抗性,在快速关用地刺扎5路冰车开樱桃及核弹位。边路均采用三喷一瓜的布置加强冰车抗性,但即使这样冰车抗性仍然不完全,如果冰车受到冰瓜的溅射伤害(含岸路双瓜的溅射)太少就会碾五列喷,冰道也会覆盖到6列。(正常情况下冰道仅覆盖到7列)
然后是红眼,在该版本中红眼巨人的密度相较于电脑版大幅度提升(50F以上打一把就知道了),让玩家的操作压力有所增加。但好处是僵尸的刷新速度也变慢了,在如此高的自然输出之下该阵也能以C2节奏稳定运行。
在红眼被全程减速的前提下,岸路的IO等级接近4级,红眼被冰冻两次就会自然死亡(判断要点:红眼在8列中央或更右投掷小鬼即可无视)
边路的IO等级接近3级,只要红眼在受到一次灰烬伤害之后,在6列被垫材拖延一到两次就会死亡。(判断要点:红眼贴图最左侧在碰到67列交界线之前头上出现伤疤即可无视)
对于小丑,因为小丑的早爆区间为刷新后4.4秒-7.54秒,所以用冰控丑时只要在小丑刷新后1.4秒内点冰即可(种下咖啡豆到冰菇生效2.98秒)。岸路小丑会在解冻之前被曾喷杀,边路小丑会在进入七列之前被大喷喷杀。
对于小偷,此阵型所有植物均有伞或双曾覆盖(小偷判定1x3),对于双曾覆盖的植物将采用冰杀小偷的方式,也就是所有小偷靶子落地后约0.5秒-2.5秒左右点冰(非精确数据),小偷会在落地后被冻住, 然后被双曾喷杀。
对于橄榄,在全程被减速的前提下,岸路橄榄可全部自然死亡,边路橄榄有可能啃喷,需要用垫材阻挡。
由于舞王进场滑步距离比电脑原版(非年度版)要略微靠左,在曾反应较慢的情况下6列眼曾可能会被啃,需略微留意其血量,在回复关记得更换(回复关一般可回升3000~4000阳光)
另外,该版本的矿工相较于电脑版来说出土位置更加靠左,所以如果去掉1列南瓜,双曾就可以完杀矿工,但即使保留南瓜矿工也只能造成微伤,所以为了美观图片/视频中仍然保留1列南瓜。
由于核弹和辣椒会烧梯,所以此阵中只有一五路的二三列搭梯。不过此阵的后场南瓜压力并不大,所以即使不搭梯南瓜仍然补的过来。重点补南瓜位:陆路3列(有红眼时)、水路七列(有海豚时)、水路九列(有铁桶时)这三处的南瓜在对应出怪下损耗较快,需优先修补(注:4-9的南瓜在红眼关会被红眼完全挡住,无法辨识损坏程度,在红眼+铁桶关需多留意此南瓜,防止被忽略)。其它位置的南瓜损耗程度较慢,修补优先度可靠后。
慢速关的节奏为C2: I-A|A‘-I(25|25),具体操作为:
第一波:1.僵尸刷新后1.4秒内点冰。
2.僵尸刷新后22秒在2-7放置樱桃炸1路本波红眼及上波红眼,激活下一波刷新;
第二波:3.僵尸刷新后1.4秒内点冰。
4.点冰后1.98秒内(即冰菇被唤醒前)在6路放下辣椒,让红眼在解冻后马上再被冰冻。
5.等待下一波刷新。
(以上仅为我认为的较优操作,实际上你只要你拿樱桃辣椒窝瓜能对每波的边路红眼都造成一次灰烬伤害,那么你什么时候放都可以,只要每波的刷新真空不要太大就行。)
慢速关选卡:咖啡豆、双冰、南瓜、樱桃辣椒,这六张卡必带,后三张卡建议为:小喷、大喷、窝瓜,可根据情况更换,但至少要携带一个垫材。
慢速关一般能恢复三个存冰(W9、W19、W20各一个),阳光能恢复1000左右。
起手:
第一波,僵尸刷新后4.4秒内樱桃放5路辣椒放2路控丑,窝瓜1路减压加速下一波刷新。(如樱桃辣椒冷却未好则直接进入循环(僵尸刷新后1.3秒内点冰))
第二波,僵尸刷新后1.3秒内点冰。
第三波进入循环,僵尸刷新后点冰,
由于红眼密度较高,导致每波的边路红眼基本上都要垫,所以只要小喷菇冷却一好就拿来垫,小喷冷却不过来就用大喷垫,如果六列还没有红眼且冰道还没有覆盖七列那就往七列垫,尽量把战线往右推有助于减轻压力。另外岸路的红眼也不能完全忽视,如果岸路有红眼解冻就有可能要垫(判断要点:岸路红眼在8列中央或更右投掷小鬼即可无视),所以运阵时要多观察,然后尽量避免减速真空的发生。
若红眼砸/冰车碾了五列喷,补上唤醒时注意咖啡豆CD不要与下一波点冰控丑用的咖啡豆冲突。
第九波收尾时尽量拖时间,对场上还没有受到过一次灰烬伤害的红眼巨人继续使用樱辣窝瓜减压。
第十波由于僵尸刷新点后移,为兼顾冰杀小偷与控丑,点冰时间大约在僵尸刷新后1.3秒左右(该操作不影响循环)。
第十九波收尾同第九波。
第二十波点冰时间与第十波相同。僵尸刷新后樱桃炸一路红眼,辣椒炸六路红眼(若樱桃辣椒冷却未好则使用窝瓜砸边路红眼)。收尾时尽量拖时间。
快速关的采用传统的核-樱辣-冰的操作,辣椒种在2-7炸2路小丑,樱桃种在5-9炸5路小丑。2-9及2-8为起手及中场核弹位,5-8及5-7为常规核弹位。由于冰道会覆盖8、9列,在有冰车的关卡需携带地刺扎5路冰车来腾出樱桃及核弹位。
快速关选卡为咖啡豆、双冰、南瓜、樱桃辣椒,核弹、地刺、窝瓜。除窝瓜以外,其他植物为必带,但窝瓜也不建议去掉。
开局提前种冰,建议临时种冰位:5-7、5-8、6-6(优先使用6-6的冰防止冰车碾压)。
第一波,僵尸刷新后2.4秒内核弹2-9控丑。
第二波,僵尸刷新后4.4秒内樱桃5-9辣椒2-7控丑。
第三波,僵尸刷新后1.4秒内点冰,并使用窝瓜/地刺扎5-9冰车。
第4-6波重复第三波操作。
第七波,核弹5-8控丑。
第八波,樱桃5-9辣椒2-7控丑。
第九波点冰,同样扎5-9冰车,收尾时尽量拖时间。
第十波,僵尸刷新后约1.3秒点冰。并使用窝瓜/地刺扎5-9及2-8冰车。
第十一波,核弹2-8控丑。
第十二波,樱桃5-9辣椒2-7控丑。
第十三波点冰,并使用窝瓜/地刺扎5-9冰车。
第14-16波重复第十三波操作。
第十七波,5-7核弹控丑,由于该位置的核弹对2-9的有效范围较窄,点核时间推迟至刷新后2.0-2.4秒。
第十八波,樱桃5-9辣椒2-7控丑。
第十九波点冰。收尾时尽量拖时间。
第二十波,僵尸刷新后约1.3秒点冰。收尾时尽量拖时间。
快速关出怪有白眼/橄榄/铁桶时一般每关降0-1个存冰,阳光不升不减;若无以上三种僵尸则每关降1-2个存冰,阳光略微下降。
总结一下,其实我觉得主要压力是在慢速关的红眼,看到海量的红眼不要慌,多用垫材和窝瓜(实际上操作熟练后运阵时是不需要窝瓜的),多观察红眼血量和所处位置;快速关只要记熟每波的操作即可,不过只要你运气不是太差控丑也不需要那么严谨(早爆丑占比5%)。
植物大战僵尸1试玩评测
小编尝试过各个版本的植物大战僵尸1,但是这一作依旧是令人难以忘怀,可以说这是目前市面上最还原的一款植物大战僵尸,不仅内容十分的充实,而且也基本上将PC端的玩法都展现了出来,相当适合玩家们来尝试和把玩,除了没有智慧树外,大部分玩法都有,只是需要安装谷歌服务。